Добро пожаловать, у нас для вас есть новости.
Мы получили сообщения о паранормальной активности возле старого кемпинга. Нам нужно, чтобы вы как можно скорее провели расследование и выяснили причину появления этих призраков.
Новые паранормальные сущности также начали проявлять себя в нескольких местах с привидениями.
Будьте осторожны, погода в последнее время стала гораздо более интенсивной, и это может помешать вашим расследованиям.
Новая карта — Maple Lodge Campsite
Совершенно новая карта среднего размера с местами для пикника, играми, несколькими палатками, бревенчатым домиком и озером с привидениями.
- На Maple Lodge Campsite больше уникальных объектов, выше плотность объектов и больше визуальных деталей.
- Компьютеры с минимальными техническими характеристиками не должны испытывать проблем, но если у вас устаревшее оборудование, вы можете заметить падение FPS.
- Другие локации получат больше деталей и уникальных объектов позднее.
- В будущем другие локации получат новый дизайн мини-карты грузовиков, чтобы соответствовать Maple Lodge Campsite.
Переработка сложности
Все сложности были существенно переработаны. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей для игроков любого уровня мастерства.
- Процент дверей теперь будет случайным образом открываться в зависимости от сложности
- Любительская: Рекомендуется для начинающих охотников за привидениями!
- Длительное время настройки.
- Длительный период отсрочки охоты.
- Короткая продолжительность охоты.
- Таблетки здравомыслия восстанавливают много здравомыслия.
- Восстановление половины стоимости потерянного снаряжения в случае смерти.
- Промежуточный: Стандартный опыт охоты на призраков
- Среднее время подготовки.
- Средняя продолжительность охоты.
- Средняя продолжительность охоты.
- Таблетки здравомыслия восстанавливают здравомыслие.
- Блок предохранителей начинает работу.
- Меньше мест, где можно спрятаться.
- Восстановите часть стоимости потерянного снаряжения, если вы умрете.
- Профессионал: Для опытных охотников за привидениями
- Призрак очень редко может сменить предпочитаемую комнату после переезда.
- Нет времени на подготовку.
- Короткий период отсрочки охоты.
- Большая продолжительность охоты.
- Таблетки, восстанавливающие здравомыслие.
- Блок предохранителей начинает работу.
- Гораздо меньше укромных мест.
Трудность Кошмар
Новая сложность для лучших охотников за привидениями, разработанная как режим испытания для тех, кто ищет самый напряженный геймплей, который может предложить «Фазмофобия».
- Призраки не будут показывать один тип улик.
- Призрак иногда будет менять предпочитаемую комнату после переезда.
- Нет времени на настройку.
- Самый короткий период отсрочки охоты.
- Большая продолжительность охоты.
- Убийства увеличивают продолжительность текущей охоты.
- Таблетки здравомыслия восстанавливают гораздо меньше здравомыслия.
- Блок предохранителей начинает работу.
- Почти нет укрытий.
- Паранормальные помехи повредили часть вашего оборудования для мониторинга.
Погода
Каждый раз, когда вы начинаете контракт, в локации будет разная погода, что добавляет новые слои геймплея и делает каждый контракт уникальным. Изменение температуры усложнит поиск местонахождения призрака, дождь или ветер ухудшат ваш слух, а густой туман снизит видимость.
- Чистое небо.
- Туман.
- Легкий дождь.
- Сильный дождь.
- Сильный ветер.
- Легкий снег.
Спиритическая доска
Спиритическая доска не имела такого смысла, как нам хотелось бы, поэтому она была переделана. Теперь вы обмениваете здравомыслие на информацию и получаете меньше штрафов, если не получаете ответа.
- Спиритическая доска теперь сильно понижает ваше здравомыслие, когда призрак отвечает.
- Если призрак не ответит, вы потеряете лишь небольшую часть здравомыслия.
- Слабость демонов была изменена, чтобы отразить эти изменения.
Что нового?
- Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы призраков имеют повышенный шанс порождения на время события Хэллоуина:
- Онрио
- Близнецы
- Obake
- Raiju
- При приседании коллайдер игрока теперь уменьшается, чтобы соответствовать модели игрока.
- Призраки теперь будут выводить из строя электронное оборудование, когда они видны.
- Призраки теперь могут задувать зажигалки, как свечи.
- Использование рации теперь будет привлекать призрака во время охоты.
- Рация теперь будет воспроизводить только статические звуки, когда рядом находится призрак.
- Зажигалки и свечи теперь будут гаснуть на улице под проливным дождем и при бросании.
- На экране карты грузовиков появились новые иконки.
- Призрак теперь может взаимодействовать с несколькими душами в определенных местах.
- Теперь на полу можно размещать датчики звука и движения.
Что поменяли?
- Базовая скорость и ускорение всех призраков при преследовании игрока были немного увеличены.
- Продолжительность охоты на призраков была уменьшена на малых и средних картах.
- Призраки теперь имеют низкий шанс не оставлять отпечатки пальцев при взаимодействии с окружающей средой.
- Отпечатки теперь исчезают через 60 секунд.
- Призраки чердаков и подвалов теперь бродят реже.
- Призраки чердака и подвала теперь будут перемещаться только на следующий этаж, а не на другую сторону карты.
- Все контракты теперь можно выбрать в любое время на экране карты.
- Среднее значение здравомыслия теперь будет точным, а не случайным.
- Сложность контракта теперь будет по умолчанию соответствовать сложности, на которой вы играли в последний раз.
- Описание карты было заменено на описание сложности
- Кость теперь может быть случайной костью из человеческого тела и имеет новые визуальные эффекты.
- Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак движется.
- Изменение разрешения экрана в журнале теперь требует подтверждения.
- Свидетельство «Температура замерзания» было изменено с учетом новой погоды, требующей более низких показаний на термометре. Дыхание осталось без изменений.
- Индикатор включения и выключения блока предохранителей был разделен на два разных индикатора, вместо одного, меняющего цвет.
- Звуки призраков теперь затухают, а не резко прекращаются.
- Отпечатки рук и ног призрака получили новые текстуры.
- Зажигалки теперь будут выключаться, если их поменять местами в инвентаре.
- Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете.
- Несколько комнат были переименованы в Эджфилде, Бласдейле и Графтоне.
- Все события, связанные с призраками, теперь будут длиться не менее 1 секунды.
- Стук в окно теперь будет сопровождаться шумом на Параболике.
- В нескольких фоторамках были заменены фотографии.
- Стук сердца теперь будет затихать и стихать, громкость также была уменьшена.
Что пофиксили?
- Исправлена грамматика и пунктуация для английского языка, в журнале, на нескольких страницах.
- Исправлена ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы во время событий с призраками
- Исправлена ошибка, при которой только хозяин мог отключить сигнализацию автомобиля
- Исправлена ошибка, при которой подсветка размещения соли была видна на стенах после просмотра пола.
- Исправлена ошибка, при которой соль можно было разместить на тюремной лестнице внутри стены.
- Исправлена ошибка, при которой «Нет кода в буфере обмена» и «Нет» не переводились.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как вы переставали двигаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой охота не завершалась, если хозяин уходил во время охоты.
- Исправлена ошибка, при которой наличие нескольких мониторов с разным разрешением приводило к краху игры.
- Исправлена ошибка, при которой призрак пел и одновременно издавал звуки охоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время охоты вы могли держать штатив с камерой, а призрак вас не находил.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки опций цветения в главном меню были расположены задом наперед.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли видеть призраков DOTS сквозь стены, где не было проектора DOTS.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака и заставить его думать, что вы находитесь в доме.
Обновление «Кошмар»| Хотфикс #1
Что пофиксили?
- Исправлена ошибка, из-за которой настенные светильники в Графтоне и Бласдейле не работали
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли покинуть Графтон и Бласдейл после охоты
- Исправлена ошибка, из-за которой производительность сильно падала, когда зажигался костер
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак не мог выйти или войти в женский туалет
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог застрять на генераторе
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак мог поменять комнату с подвала на верхний этаж в «Профессионале» и «Кошмаре на Риджвью».
- Несколько улучшений производительности для всех погодных эффектов
Версия игры останется прежней.
А что вы думаете по поводу изменений в игре❔
Поделитесь, пожалуйста, своим мнение в комментариях! 👀







